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snake2025/game.c
2025-05-14 15:55:10 +02:00

362 lines
10 KiB
C

/**
*
* Ce programme montre comment il est possible de dessiner les figures
* géométriques suivantes :
*
* cercle
* disque ( cercle plein )
* ellipse
* ellipse pleine
* rectangle
* rectangle plein
* ligne
* point
* Courbe de Bézier
* polygone
* polygone plein
*
* Pour cela le programme utilise les fonctions suivantes :
*
*------------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_circle: Dessine un cercle à une position et un rayon spécifiés en
* paramètres.
*
* void MLV_draw_circle(
* int x, Coordonnée en X du centre du cercle
* int y, Coordonnée en Y du centre du cercle
* int radius, Rayon du cercle
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_filled_circle : Dessine un disque plein dont le centre et le rayon
* sont passés en parametres.
*
* void MLV_draw_filled_circle(
* int x, Coordonnée en X du centre du cercle
* int y, Coordonnée en Y du centre du cercle
* int radius, Rayon du cercle
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_ellipse : Dessine une ellipse dont la position, les rayons et la
* couleur sont passés en paramètres.
*
* MLV_draw_ellipse(
* int x, Coordonnée en X du centre de l'ellipse
* int y, Coordonnée en Y du centre de l'ellipse
* int radius_x, Rayon en X de l'ellipse
* int radius_y, Rayon en Y de l'ellipse
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_filled_ellipse : Dessine une ellipse pleine dont la position, les
* rayons et la couleur sont passés en paramètres.
*
* void MLV_draw_filled_ellipse(
* int x, Coordonnee en X du centre de l'ellipse
* int y, Coordonnee en Y du centre de l'ellipse
* int radius_x, Rayon en X de l'ellipse
* int radius_y, Rayon en Y de l'ellipse
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_rectangle : Dessine un rectangle dont la taille, la couleur et la
* position du sommet Nord-Ouest sont données en
* paramètres.
*
* void MLV_draw_rectangle(
* int x, Coordonnée en X du sommet Nord-Ouest du rectangle
* int y, Coordonnée en Y du sommet Nord-Ouest du rectangle
* int width, Largeur du rectangle
* int height, Hauteur du rectangle
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_filled_rectangle : Dessine un rectangle dont la taille, la couleur
* et la position du sommet Nord-Ouest sont données
* en paramètres.
* void MLV_draw_filled_rectangle(
* int x, Coordonnée en X du sommet Nord-Ouest du rectangle
* int y, Coordonnée en Y du sommet Nord-Ouest du rectangle
* int width, Largeur du rectangle
* int height, Hauteur du rectangle
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_line : Dessine une ligne dont les coordonnées des deux extrémités
* sont passées en paramètres.
* void MLV_draw_line(
* int x1, Coordonnée en X de la première extrémité de la ligne
* int y1, Coordonnée en Y de la première extrémité de la ligne
* int x2, Coordonnée en X de la deuxième extrémité de la ligne
* int y2, Coordonnée en Y de la deuxième extrémité de la ligne
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_point : Dessine un point dont les coordonées sont passées
* en paramètres.
*
* void MLV_draw_point(
* int x, Coordonnée en X du point
* int y, Coordonnée en Y du point
* MLV_Color color Couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_bezier_curve: Dessine une courbe de Bézier à partir d'une liste de
* sommets.
*
* void MLV_draw_bezier_curve(
* const int* vx, La liste des coordonnées en X des différents
* sommets de la courbe.
* const int* vy, La liste des coordonnées en Y des différents
* sommets de la courbe.
* int npoints, Le nombre de sommets de la courbe de Bézier.
* MLV_Color color La couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_polygon: Dessine un polygone à partir d'une liste de sommets.
*
* void MLV_draw_polygon(
* const int* vx, La liste des coordonnées en X des différents
* sommets du polygone.
* const int* vy, La liste des coordonnées en Y des différents
* sommets du polygone.
* int npoints, Le nombre de sommets du polygone.
* MLV_Color color La couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
* MLV_draw_polygon: Dessine un polygone plein à partir d'une liste de sommets.
*
* void MLV_draw_filled_polygon(
* const int* vx, La liste des coordonnées en X des différents
* sommets du polygone.
* const int* vy, La liste des coordonnées en Y des différents
* sommets du polygone.
* int npoints, Le nombre de sommets du polygone.
* MLV_Color color La couleur du tracé
* );
*
* -----------------------------------------------------------------------------
*
* Il existe d'autres fonctions de dessin. Vous les trouverez en consultant
* le fichier MLV_shape.h ou en tapant dans le terminal la commande :
*
* man MLV_shape.h
*/
#include <MLV/MLV_all.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <getopt.h>
#include "grid.h"
#include "snake.h"
#define DIFFICULTY 6
void print_help()
{
printf("Usage: snake2025 [OPTIONS]\n");
printf("Options:\n");
printf(" -h, --help Display this help message\n");
printf(" -i, --input FILE Load initial grid configuration from FILE\n");
printf("\n");
printf("This is a simple snake game. Use the arrow keys to control the snake.\n");
printf("Press ESC to exit the game.\n");
}
int read_grid_from_file(const char *filename, char grid[NBL][NBC + 1])
{
int i, j, nb_fruit = 0;
FILE *file = fopen(filename, "r");
if (!file)
{
fprintf(stderr, "Error: Could not open file %s\n", filename);
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i < NBL; i++)
{
if (!fgets(grid[i], NBC + 2, file))
{
fprintf(stderr, "Error: File %s does not contain enough lines\n", filename);
fclose(file);
exit(EXIT_FAILURE);
}
grid[i][strcspn(grid[i], "\n")] = '\0';
for (j = 0; j < NBC; j++)
{
if (grid[i][j] == FRUIT)
{
nb_fruit++;
}
}
}
fclose(file);
return nb_fruit;
}
int count_fruits(char grid[NBL][NBC + 1])
{
int i, j, nb_fruit = 0;
for (i = 0; i < NBL; i++)
{
for (j = 0; j < NBC; j++)
{
if (grid[i][j] == FRUIT)
{
nb_fruit++;
}
}
}
return nb_fruit;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int opt, option_index = 0, loop_count = 0, nb_fruit = 0;
char *input_file = NULL;
MLV_Keyboard_button touche = MLV_KEYBOARD_NONE;
int width = 640, height = 480;
char grid[NBL][NBC + 1] = {0};
static struct option long_options[] = {
{"help", no_argument, 0, 'h'},
{"input", required_argument, 0, 'i'},
{0, 0, 0, 0}};
Snake snake;
snake.pos[0].x = 1;
snake.pos[0].y = 3;
snake.pos[1].x = 1;
snake.pos[1].y = 2;
snake.pos[2].x = 1;
snake.pos[2].y = 1;
snake.pos[3].x = 1;
snake.pos[3].y = 0;
snake.dir = RIGHT;
while ((opt = getopt_long(argc, argv, "hi:", long_options, &option_index)) != -1)
{
switch (opt)
{
case 'h':
print_help();
return 0;
case 'i':
input_file = optarg;
break;
default:
fprintf(stderr, "Unknown option. Use -h or --help for usage information.\n");
return 1;
}
}
if (input_file)
{
nb_fruit = read_grid_from_file(input_file, grid);
}
else
{
int i, j;
for (i = 0; i < NBL; i++)
{
for (j = 0; j < NBC; j++)
{
grid[i][j] = EMPTY;
}
}
nb_fruit = count_fruits(grid);
}
place_snake(grid, &snake);
MLV_create_window("SNAKE", "3R-IN1B", width, height);
MLV_change_frame_rate(24);
while (
MLV_get_event(
&touche, NULL, NULL,
NULL, NULL,
NULL, NULL, NULL,
NULL) == MLV_NONE ||
touche != MLV_KEYBOARD_ESCAPE)
{
Element result;
MLV_clear_window(MLV_COLOR_BLACK);
loop_count = (loop_count + 1) % DIFFICULTY;
if (loop_count == 0)
{
result = move_snake(&snake, grid);
if (result == WALL || result == SNAKE)
{
MLV_draw_text(
width / 2 - 75, height / 2,
"Game Over! You hit something.",
MLV_COLOR_RED);
MLV_actualise_window();
MLV_wait_seconds(3);
break;
}
else if (result == FRUIT)
{
nb_fruit--;
if (nb_fruit == 0)
{
MLV_draw_text(
width / 2 - 75, height / 2,
"You Win! All fruits collected.",
MLV_COLOR_GREEN);
MLV_actualise_window();
MLV_wait_seconds(3);
break;
}
}
}
draw_grid(grid);
MLV_actualise_window();
switch (touche)
{
case MLV_KEYBOARD_DOWN:
if (snake.dir != TOP)
snake.dir = BOTTOM;
break;
case MLV_KEYBOARD_UP:
if (snake.dir != BOTTOM)
snake.dir = TOP;
break;
case MLV_KEYBOARD_LEFT:
if (snake.dir != RIGHT)
snake.dir = LEFT;
break;
case MLV_KEYBOARD_RIGHT:
if (snake.dir != LEFT)
snake.dir = RIGHT;
break;
default:
break;
}
touche = MLV_KEYBOARD_NONE;
MLV_delay_according_to_frame_rate();
}
MLV_free_window();
return 0;
}